home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1997 April / Software of the Month Club 1997 April.iso / pc / dos / games / puzzler / puzzler.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-24  |  12.4 KB  |  302 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                              Puzzler v2.0
  10.                         Puzzle Solution Helper
  11.  
  12.               Copyright 1992-1994, Acropolis Software
  13.                           Acropolis Software
  14.                             P.O. Box 5037
  15.                          Fair Oaks, CA 95628
  16.  
  17.  
  18.   THE LEGAL STUFF
  19.    Puzzler is provided on an "as is" basis without warranty of any
  20.    kind, expressed or implied. In no event will Acropolis Software, its
  21.    assigns, employees or pets be liable to you for any damages, including
  22.    any lost profits, lost savings or other incidental or consequential
  23.    damages arising out of the use or inability to use the program, even
  24.    if Acropolis Software, including their employees and/or assigns have
  25.    been advised of the possibility of such damages, or for any claim by
  26.    any other party. Some restrictions may apply in other states,
  27.    countries, territories and civilizations.
  28.  
  29.  
  30.  
  31.     Contents
  32.  
  33.       Introduction ............................. 1
  34.  
  35.       File list ................................ 1
  36.  
  37.       Requirements ............................. 1
  38.  
  39.       Installation
  40.         Floppy Drive System .................... 2
  41.         Hard Drive System ...................... 2
  42.  
  43.       Running Puzzler .......................... 3
  44.  
  45.       Pattern Searches ......................... 3
  46.  
  47.       Anagram Unscrambling ..................... 4
  48.  
  49.       Jumbled Word Search ...................... 5
  50.  
  51.       Anagram Search ........................... 5
  52.  
  53.       Registration ............................. 6
  54.                                                                 Page 1
  55.  
  56.    INTRODUCTION
  57.     Puzzler is a program to help you solve word puzzles that you have found
  58.     yourself stuck on. It is designed mainly to help with anagrams and
  59.     crossword puzzles, but I am sure there are other uses for it. Cheating
  60.     at hangman is but one example.
  61.  
  62.     With Puzzler you can find all the combinations of an anagram that make
  63.     valid words or abbreviations. Or you can have it search for all words
  64.     that match a pattern of letters where you do not know what some of the
  65.     letters are such as in a crossword puzzle where you only know a few of
  66.     the letters in a word, but can't seem to guess what the word is.
  67.  
  68.     Puzzler will also allow you to find multiple word anagrams. For example,
  69.     you can enter a sentence and Puzzler will display any new sentences that
  70.     can be constructed from the letters you have entered.
  71.  
  72.     Puzzler knows a little over 80,000 words and abbreviations.
  73.  
  74.  
  75.  
  76.    FILE LIST
  77.  
  78.     Puzzler comes with the following files:
  79.  
  80.     PUZZLER.EXE    The Puzzler Program.
  81.         PUZZLER.DOC     This manual.
  82.     ACROP.DIC    The dictionary containing all the words.
  83.         REGISTER.DOC    A copy of the registration form.
  84.  
  85.     If you give copies of Puzzler away you must include all four files.
  86.  
  87.  
  88.  
  89.    REQUIREMENTS
  90.  
  91.     The minimum system requirements to run Puzzler¬ are:
  92.       256K of RAM
  93.       1 Floppy disk drive
  94.       DOS version 2.1 or higher
  95.  
  96.     A hard drive is recommended, but not required. Puzzler¬ will just
  97.     run a little slower from a floppy disk.
  98.                                                                 Page 2
  99.  
  100.    INSTALLATION
  101.  
  102.     Floppy Disk Drive System Installation
  103.      Setting up Puzzler on a floppy disk drive system is easy. Start your
  104.      computer with a DOS disk in drive A:. Now place a blank disk in drive
  105.      B: and type:
  106.  
  107.        FORMAT B:
  108.  
  109.      When the formatting is finished, replace the DOS disk in drive A: with
  110.      your Puzzler master disk and type the following commands:
  111.  
  112.        COPY PUZZLER.EXE B:
  113.        COPY ACROP.DIC B:
  114.  
  115.      You now have a Puzzler disk in drive B:. Put your master Puzzler disk
  116.      away in a safe place so that if something happens to your working disk
  117.      you can make a new copy by repeating the steps above. To run Puzzler,
  118.      place the Puzzler working disk in drive A: and type PUZZLER at the
  119.      DOS prompt.
  120.  
  121.  
  122.     Hard Drive System Installation
  123.       To install Puzzler on your hard drive you first make a subdirectory
  124.       to place it in and then copy the files PUZZLER.EXE and ACROP.DIC into
  125.       that subdirectory.  To run Puzzler just change to the subdirectory
  126.       containing the Puzzler program and the dictionary and type PUZZLER
  127.       at the DOS prompt.
  128.                                                                 Page 3
  129.  
  130.    RUNNING PUZZLER
  131.  
  132.     You start Puzzler by typing PUZZLER at the DOS prompt and pressing the
  133.     [ENTER] key.
  134.  
  135.     There is one command line option when starting Puzzler you can include
  136.     the option -m to force it into the monochrome mode on color monitors.
  137.  
  138.     If for some reason Puzzler¬ cannot find its dictionary, it will alert
  139.     you and quit immediately. If everything goes well, you will be presented
  140.     with the Puzzler main screen and a menu that lets you select the desired
  141.     function.
  142.  
  143.     The four options are: [J]umbled, [P]attern Search, [A]nagram and [ESC]
  144.     to exit. You may press the [F1] key at any time and get help explaining
  145.     where you currently are in the program.
  146.  
  147.  
  148.  
  149.    PATTERN SEARCHES
  150.     Use the [P]attern Search option to help solve crosswords and hangman type
  151.     puzzles. Puzzler can locate words when you only know some of the letters.
  152.     Say you are doing a crossword puzzle and you have a four letter word you
  153.     can't figure out, but you know all but the second letter in the word.
  154.     An example would be "C*AT". This is the type of thing pattern searches
  155.     are good for.
  156.  
  157.     Selecting the [P]attern Search option from the main menu and giving it
  158.     the pattern "C*AT". Puzzler will come back with the words "CHAT" and
  159.     "COAT".  Puzzler isn't limited to just one missing letter. You could
  160.     give it a pattern like "*GA*" and it will return the words "AGAR" (a
  161.     gelatin extracted from algae) and "EGAD". In fact you can use the wild
  162.     card character "*" for any number of the letters in the word, even all
  163.     of them. But be warned if you make the pattern too general such as
  164.     "*****" (all five letter words), you may not have enough memory for
  165.     Puzzler to keep a list of them. Nothing nasty will happen, but it will
  166.     tell you that it cannot display all of them.
  167.  
  168.     There isn't anything magic about the "*" character. Puzzler will
  169.     automatically replace any character that isn't a letter or the apostrophe
  170.     with the wild card asterisk.
  171.  
  172.     Once Puzzler¬ has found matches to the pattern, it will display the list
  173.     and wait for you to press the [ENTER] key (to go on to the next page of
  174.     words if there are more) or the [ESC] key to return to the pattern prompt.
  175.  
  176.     You can return to the main menu by pressing either the [ENTER] or the
  177.     [ESC] key at the prompt for the pattern.
  178.                                                                 Page 4
  179.  
  180.    ANAGRAM UNSCRAMBLING
  181.     The most powerful function of Puzzler is the anagram descrambler module.
  182.     Given a group of letters, it will find all the valid words that can be
  183.     made from those letters.
  184.  
  185.     The reason it is so powerful is the shear number of combinations that
  186.     there are to be tested. With two letters there are only two combinations,
  187.     with three letters there are six combinations, but as you increase the
  188.     number letters the number of possible combinations grows at a fantastic
  189.     rate. For example fourteen letters can be arranged in 87,178,291,200
  190.     combinations. The following table showS the number of combinations
  191.     possible with one to twenty letters.
  192.  
  193.  
  194.     Letters  Combinations       Letters   Combinations
  195.     1        1                  11        39,919,800
  196.     2        2                  12        479,001,600
  197.     3        6                  13        6,227,020,800
  198.     4        24                 14        87,178,291,200
  199.     5        120                15        1,307,674,378,000
  200.     6        720                16        20,922,790,048,000
  201.     7        5,040              17        355,687,430,816,000
  202.     8        40,320             18        3,402,373,754,688,000
  203.     9        362,880            19        65,045,101,339,072,000
  204.     10       3,628,800          20        1,300,902,026,781,440,000
  205.  
  206.  
  207.     Fortunately, Puzzler is bright enough that it won't take until the end
  208.     of the universe to test all the combinations for a 20 letter word.
  209.     Puzzler will stop searching pointless chains of combinations when there
  210.     is no reason to continue. An example would be a 20 character string of
  211.     letters that has the letters "Z" and "X" in it. Since it cannot find any
  212.     words that start with the letter combination "ZX" it can drop
  213.     3,402,373,754,688,000 combinations that start with that arrangement of
  214.     letters (also the same amount again because there are not any words that
  215.     start with the combination "XZ"). That and other tricks allows Puzzler
  216.     to return an answer in a reasonable amount of time.  Those numbers assume
  217.     that all the letters in the group are different. When some letters are
  218.     repeated the number of combinations is reduced, but the math used to
  219.     figure out the actual number of different combinations when some of the
  220.     letters are repeated is even scarier then the above numbers.
  221.  
  222.     Don't let the big numbers scare you. Puzzler is really rather quick at
  223.     finding all the valid combinations. On a 386 computer the unscrambling
  224.     of even 20 letter words typically takes less than 15 or 20 seconds; it
  225.     may take longer with a large number of vowels. With the normal use being
  226.     for word of four to seven letters, you'll find it amazingly quick.
  227.  
  228.     Having explained what Puzzler is doing when it unscrambles a group of
  229.     letters, let's see how to make it work for you.
  230.                                                                 Page 5
  231.  
  232.    JUMBLED WORD SEARCH
  233.     After selecting the [J]umbled word search option from the main menu,
  234.     you will be prompted for the group of letters from which to find a
  235.     valid word. After entering the letters, Puzzler will display the
  236.     number of combinations possible and start the search for valid words.
  237.  
  238.     Once Puzzler has tried all the combinations, it will display all the
  239.     valid words and then wait for you to press the [ENTER] or [ESC] key.
  240.  
  241.     You will then be prompted to once again enter a group of letters to
  242.     search. You can return to the main menu by pressing either the [ENTER]
  243.     or [ESC] key.
  244.  
  245.  
  246.  
  247.    ANAGRAM SEARCH
  248.     After selecting the [A]nagram search option from the main menu, you
  249.     will be prompted for the sentence (or string of letters) from which to
  250.     find valid sentences. Puzzler will display the number of combinations
  251.     possible and start the search for sentences containing valid words -
  252.     though many (if not most) will be nonsensical in nature.
  253.                                                                 Page 6
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.     REGISTRATION
  259.      The product being registered is Puzzler v2.0. You will receive a
  260.      registered copy of the latest version of without the shareware notice
  261.      plus a printed manual.
  262.  
  263.  
  264.        Name       : ___________________________________________
  265.        Company    : ___________________________________________
  266.        Address    : ___________________________________________
  267.                     ___________________________________________
  268.        City/State : ___________________________________________
  269.        Zip Code   : ___________________________________________
  270.        Phone      : ___________________________________________
  271.  
  272.  
  273.            Registration : $10 x ___ = $ _____
  274.    Calif. Residents must add sales tax  _____     Disk Size:
  275.                   Shipping & Handling $  2.50          ___ 3.5"  ___ 5.25"
  276.  
  277.                                 Total $ _____  US FUNDS
  278.  
  279.     Credit card orders may be phoned or faxed to: (916) 967-4791.
  280.     Phone order from 10am - 6pm PST.  Fax Orders 24 hrs a day.
  281.     Please provide the following information:
  282.  
  283.                       ___ Visa  ___ MasterCard
  284.  
  285.      (PLEASE PRINT)
  286.      Name as appears on card: ____________________________________
  287.  
  288.                  Card Number: ____________________________________
  289.  
  290.              Expiration Date: ______________
  291.  
  292.                    Signature: __________________________________
  293.  
  294.  
  295.           Send Check, Money Orders or Credit Card orders to:
  296.  
  297.             Acropolis Software
  298.             P.O. Box 5037
  299.             Fair Oaks, CA  95628
  300.             USA
  301.  
  302.